Hermux, une souris, est aussi un citoyen ordinaire de la petite ville de Pinchester. Horloger, sa vie est faite d'habitudes jusqu'au jour où Linka Perflinker, une aviatrice intrépide et belle, lui apporte sa montre à réparer. Intrigué par son absence prolongée, Hermux va partir à sa recherche et devoir affronter bien des trahisons et des dangers pour délivrer Linka des griffes de ses ravisseurs.
L'artiste Mirrin Stentrill a retrouvé la vue et expose dans la ville de Pinchester. Ses toiles qui représentent des chats font scandale. Hermux apprend lors du vernissage qu'il existe dans le désert de Trench une très ancienne pyramide des chats. Sur l'insistance de Linka, ils partent à sa recherche, mais sans compter sur Tucka Mertslinn...
Dernier volume des aventures d'Hermux Tantamoq, qui plonge dans les coulisses du music-hall. Il est chargé de fabriquer une horloge pour un théâtre. Il aide le directeur de ce même théâtre à trouver qui veut saboter le nouveau spectacle. Hermux est aidé par sa coccinelle Terfèle, qui se découvre un goût pour la scène. Linka se fait courtiser par un célèbre producteur de cinéma.